《原神》5.6 版本前瞻:新区域「挪德卡莱」定档,卡池顺序先看这里
官方直播刚结束,新地图、新角色和活动排期全都放出来了。这次上线的区域面积不小,探索党可以提前留出时间。卡池顺序、材料需求和活动奖励一并整理好了,开版本前扫一眼心里有数。
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官方直播刚结束,新地图、新角色和活动排期全都放出来了。这次上线的区域面积不小,探索党可以提前留出时间。卡池顺序、材料需求和活动奖励一并整理好了,开版本前扫一眼心里有数。
上线七天的数据已经出来了,越往高分段走 ban 率越高,说明强度确实在线。目前的克制关系和出装思路也一并整理,先练熟再排位会更稳。
今年周年庆的奖励清单已经公开,登录送十连、签到送角色、限时活动还额外给材料。把能领的按时间排了个顺序,别漏掉限时那几项。
这次更新改动挺大,几处热门落点重新做了地形,载具的加速和转向也调过。老玩家刚上手可能会有点不适应,建议先去训练场跑两圈。
新监管者的技能机制偏向控场,追击能力中规中矩,但守椅阶段很强势。试了十几局,说几个实用的点位和克制思路,供参考。
玩家自制地图的数量已经过亿,官方这轮把创作激励的奖金池又往上提了一截。想靠做地图赚点零花的,可以研究一下评选标准。
新赛季的羁绊改动不小,老阵容有几套已经不太行了。这里挑了三套成型快、容错高的阵容,装备和运营节奏都写清楚了,直接照抄就行。
复刻的先祖和兑换清单已经确认,这次带回来的斗篷是前几年呼声很高的一件。蜡烛需求量不小,提前规划一下每日跑图路线会轻松很多。
这个模式对资源分配的要求比较高,开局抢什么、什么时候扩张都有讲究。整理了一套比较稳的开局流程,前几关照着走基本不会翻车。
连败保护终于上线了,连续掉分到一定场次会触发额外保护分。同时匹配机制也做了微调,单排体验比上个版本舒服一些。
联动内容已经实装,限定皮肤的获取途径有三条,其中两条是限时的。把每条途径需要的道具数量算了一遍,想全拿的话时间要安排一下。
九游官网从玩家的视角出发,把散落在各处的手机游戏信息集中到一起。新游什么时候开测、版本更新改了什么、礼包怎么领、新区几点开,在这里都能找到答案。
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这几天的讨论都聚在这里,看看其他玩家在关心什么。
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新英雄我试了几把,强度是真的高,但前期还是怕被蹲。想上分的话建议先在匹配里练练手感,别直接拿去排位。
周年庆这波福利还算实在,登录就送十连,比去年大方多了。就希望活动别太肝,上班族真的顶不住。
攻略写得挺细的,我照着配了一套,胜率确实涨了点。就是有些地方还是得自己多打几把才能理解。
开服表更新得挺及时,昨天守着点进的新区,人不多体验很好,资源也没被抢光。
UGC 地图是真的玩不完,周末和朋友在里面逛了一下午,笑到肚子疼。
新区域看着不错,就是希望优化能跟上,别又卡成 PPT。老设备玩家真的伤不起。
这三套阵容我都试过了,第二套最稳,前期不用太拼,中期成型之后就很好打。
复刻先祖终于来了,这次斗篷一定要拿下。蜡烛不够的抓紧跑图,别到时候又后悔。
生息演算的开局思路讲得很清楚,之前一直卡在前期,照着走顺多了。
帧率测试那篇很实用,我就是用千元机,看完终于知道该开什么画质了,之前一直瞎调。
夏季赛赛程出了,今年奖金池确实比去年高不少,希望能多几场好看的比赛。
每周都来这儿领礼包,攒着攒着也挺可观的。就是有些礼包有效期短,希望能标得再显眼一点。